Capítulo catorce: La batalla de 10 segundos
Fatack era un mago necrófago de nivel 3, experto en criar criaturas inmortales, con una preferencia especial por los fantasmas errantes y las almas atormentadas.
En ese momento, Fatack canturreaba una melodía extraña mientras se dirigía al cementerio: “Soy un apicultor, tengo un grupo de pequeños queridos, pequeños queridos… Recogen miel incansablemente y regresan felices a la colmena…”
El cementerio ya se veía a lo lejos. “¿Hmm?” Fatack tenía una sensibilidad extrema hacia las emociones, y una figura que venía por el camino del este llamó su atención.
“¿Quién es? ¿Por qué parece que la energía vital en su cuerpo está a punto de estallar?” Mientras se hacía estas preguntas, preguntó naturalmente: “Buzach, Masunufai”.
Quien se acercaba era Nio. Encontrarse cerca del cementerio con un tipo disfrazado de mago necrófago era justo lo que quería, pero la alta alerta del otro le dio a Nio un comienzo poco favorable. No entendía en absoluto el jerga oscura de las fuerzas oscuras; en cuanto Fatack abrió la boca, Nio supo que ya no podía seguir fingiendo, así que salió disparado hacia él.
Fatack también se dio cuenta de inmediato de las malas intenciones del otro. Alzó la mano y utilizó el “Hechizo de Fatiga de Fatack”, cuyo nombre original era “Tocado de Fatiga”, que utilizaba energía negativa para agotar al objetivo hasta que terminaba el hechizo. Fatack lo había modificado, eliminando la fase de guía, por lo que el nuevo hechizo llevaba su nombre. Era uno de sus logros más orgullosos, por eso uno de sus dos espacios para hechizos instantáneos era precisamente este.
Sin embargo, Nio estaba lleno de energía excesiva. Aunque la energía del hechizo de fatiga era invisible y rápida, y logró afectar a Nio, solo logró neutralizar temporalmente parte de su energía. Comparado con su estado anterior de exaltación, ahora se sentía como si hubiera saltado a una charca en medio de un día caluroso de verano; era una sensación maravillosa.
“¡Un pequeño regalo para ti!” Mientras corría, Nio agitó las manos y cuatro conos de madera salieron disparados. Con su fuerza, equivalente a la de un guerrero de nivel 4, el sonido que hacían al atravesar el aire era incluso más agudo que el de las flechas normales. Debido a su disfraz, esta vez Nio no llevaba lanzas; esos conos eran los que utilizaba para practicar su habilidad de lanzamiento, capaces de penetrar incluso la dura piel de un jabalí a una distancia de unos diez metros.
Fatack ya corría hacia el cementerio, donde había criaturas inmortales que había criado, además de una gran cantidad de energía negativa que podía utilizar. Una vez allí, su poder de combate aumentaría significativamente. Además, Fatack sabía muy bien que la distancia era la vida de un mago, por lo que el primer objeto mágico que adquirió, y también el más valioso de todos, fue un par de botas: ¡Botas Fantasma!
Las Botas Fantasma eran zapatos mágicos de alta calidad creados por los vampiros oscuros, expertos en fabricar artefactos mágicos, túnicas mágicas y bastones mágicos. Originalmente formaban parte de un conjunto de seis piezas, pero debido a su estatus, habilidades y riqueza, Fatack solo pudo conseguir una. Esas botas permitieron que la velocidad de Fatack, que normalmente era incluso inferior a la de una persona común en carrera, aumentara drásticamente, alcanzando un nivel cercano al de un guerrero de nivel 2, capaz de recorrer 100 metros en 10 segundos. Que un mago necrófago de bajo nivel, cuya vida vital estaba gravemente erosionada por la energía negativa, tuviera tal velocidad era realmente impresionante.
Pero, obviamente, esa velocidad no podía superar a los cuatro conos de madera lanzados por Nio.
“¡Magia de retroataque!” Una magia necromántica de nivel 1, además de ser un hechizo verbal que se materializa al pronunciarse. Puede hacer que todas las armas con mango de madera, como mayales o lanzas, ataquen al usuario. Fatac no estaba seguro de si lo que Neio había lanzado era un punzón de madera o un cuchillo volador; al ver que el arma lanzada no reflejaba luz, utilizó instintivamente este hechizo mientras sacaba su varita mágica del bolsillo.
El punzón trazó una curva extraña en el aire y se lanzó hacia Neio. La nueva fuerza que lo impulsaba ya no era la fuerza física de Neio, sino el poder mágico; su velocidad y potencia eran algo menores, pero si lo alcanzaba, sin duda le causaría graves daños.
Neio mantuvo su velocidad y se lanzó al encuentro del punzón, al mismo tiempo que movía sus brazos para crear ilusiones y atrapar uno de los punzones, desviando otro. Quedaron dos: uno le dejó una cicatriz en la mejilla al pasar rozándola mientras él esquivaba, y el último se clavó con fuerza en su antebrazo izquierdo. Sin embargo, Neio se atrevía a usar sus brazos como armas porque había activado la habilidad de guerrero “Firme como el hierro”, una habilidad que solo podían dominar los guerreros de nivel 4. Neio, siendo un falso nivel 4, solo podía duplicar la resistencia y dureza de sus brazos, pero eso también era útil.
Fatac prefería ser erudito o investigador, por lo que su varita mágica era, en realidad, un artefacto puramente ofensivo. La bola de fuego oscura, envuelta en densa humareda de color rojo oscuro, parecía un montón de basura en llamas. El daño principal de esta bola de fuego provenía del veneno del fuego, no de la quema.
Fatac no había marcado a Neio con un hechizo antes de lanzarla, por lo que la bola de fuego oscura no podía localizarlo. Su velocidad era enorme, y esta vez llegaron tres a la vez, en forma de triángulo.
Neio sabía muy bien que Fatac solo la usaba para detenerlo y ganar tiempo para entrar al cementerio, así que no podía permitirle salirse con la suya. Mientras corría, se arrodilló bruscamente, deslizándose hacia adelante sobre las rodillas y bajando su cuerpo para reducir su altura. Las tres bolas de fuego pasaron zumbando a menos de 30 centímetros de él; el ardiente veneno del fuego quemaba desde la distancia, causando un dolor agudo como si cuchillas o peines rasgaran la piel.
Quienes no temen a la muerte siempre son difíciles de manejar. La valentía desesperada de Neio asustó aún más a Fatac, quien ya no podía pensar en más cosas y volvió a agitar su varita, liberando otras tres bolas de fuego oscura almacenadas en ella. Esta vez no en forma de triángulo, sino una tras otra. No esperaba acertar; mientras Neio pudiera esquivar las bolas, podría recuperar distancia y tener posibilidades de entrar al cementerio.
Al mismo tiempo, Fatac recitaba un hechizo. Alrededor de él, energía negra, como hilos de humo, surgía de la nada y se concentraba frente a él; un nuevo hechizo se estaba formando rápidamente.
“¡Grrr!” Con un rugido grave, el cuerpo de Neio en movimiento cambió rápidamente, adoptando forma de lobo. Era la primera vez que Neio utilizaba su habilidad de transformación sin depender de la energía lunar de sus adornos ni del poder de la luz lunar. La sensación era muy diferente a cuando utilizaba fuerzas externas, pero Neio no tenía tiempo para reflexionar al respecto. Deslizándose a la izquierda, esquivando a la derecha… ¡Boom! Finalmente, una bola de fuego oscura lo alcanzó en el pecho, ya que no pudo esquivarla. Neio logró protegerse los ojos a duras penas.
La bola de fuego oscuro que estalló era como si las cenizas fueran arrancadas violentamente desde su interior; el color del fuego era claramente más tenue, pero su calor era extremo, y estaba llena de chispas que volaban por todas partes. Bajo el impulso desenfrenado de Neo, esas llamas se convirtieron rápidamente en destellos que volaban hacia atrás, pero Neo resultó gravemente herido: su piel estaba carbonizada, la carne se retorcía y su rostro quedó destrozado por la explosión.
El intenso dolor intensificó aún más su espíritu combativo. En sus ojos brilló una luz azul eléctrica, emitió un rugido que helaba la sangre y su apariencia seguía cambiando drásticamente. Las heridas en su pecho y rostro sanaban a una velocidad increíble gracias a la contracción de sus músculos; las costras caían al suelo junto con las chispas y el humo negro, creando una escena tétrica y aterradora.
Fatac, que observaba de reojo, se sorprendió una vez más. Ya había visto a hombres lobo y conocía la capacidad de curación de la sangre lupina, así como su cierta resistencia a la magia, especialmente a la oscura. Pero nunca había presenciado una capacidad de curación como esa, tanto que casi interrumpió el hechizo que estaba a punto de completar.
Tras transformarse, Neo se volvió aún más rápido y parecía estar a punto de alcanzar a Fatac. “¡Eh!”, gritó Fatac, y la energía oscura frente a él finalmente se condensó en una mano: la mano fantasma, capaz de lanzar hechizos de contacto de nivel 4 o inferior en lugar del mago.
Una vez formada esa mano negra, Fatac la lanzó hacia Neo con un gesto de su varita mágica; en su palma brillaba un resplandor verde venenoso, similar al de agua.
Neo no sabía si esa mano fantasma podía ser controlada por el mago a voluntad y utilizada múltiples veces, o si actuaba de forma directa y única. Su valentía para enfrentarse al mago se debía principalmente a la excesiva energía vital que tenía en su cuerpo.
“¡Vamos! ¡Valientes, enfrentaos al daño y al miedo!”, dijo, sin intentar esquivarla, y extendió los brazos para recibirla con locura.
¡Pum! La niebla verde se disipó; dondequiera que tocara esa luz, todos los pelos caían y se formaba una capa brillante de costras verdes, como musgo o una erupción cutánea grave.
¡Quistes putrefactos! Elementos extraídos de un cuerpo inmortal que corroían al objetivo en forma de ácido sulfúrico, causando un dolor tan intenso que incluso personas con voluntad débil podían perder el control de sus intestinos y vejiga al instante. Además, corroían la carne y reducían la resistencia a los hechizos de necromancia.
Casi al instante, Fatac arrojó su varita mágica, formó runas con ambas manos y lanzó el hechizo de nivel 3: ¡Hinchazón de quistes putrefactos! Dado que la capacidad de autoreparación del objetivo era extremadamente alta, esperar no solo no aumentaría el poder del hechizo posterior, sino que lo debilitaría significativamente. Así que no importaba forzar su curación.
Sobre la erupción cutánea verde brillante aparecieron pústulas que estallaban, desprendiendo un olor fétido y humo amarillo. Esa era toda la fuerza de los quistes putrefactos, que destruían aún más los tejidos del objetivo, causando un dolor ulceroso que superaba con creces los límites que un ser humano podía soportar.
Neo no emitió gritos de dolor, sino que siguió corriendo temblando, con los dientes blancos sangrando por la fuerza con la que los apretaba.
Fatac ya no podía ganar más tiempo. En esos pocos segundos, su velocidad de lanzamiento de hechizos ya era suficiente para considerarlo un mago de combate de nivel 3. De no ser por la valentía desesperada y la capacidad de curación anormal de Neo, Fatac ya habría asestado el golpe final a su enemigo gravemente herido.
La espada de hierro negro en la cintura de Neo se transformó en un rayo brillante que se abalanzó sobre Fatack.
Fatack sabía que no podía esquivar ese golpe, pero podía activar al instante otro hechizo de teletransporte: Vida Falsa + Armadura de la Muerte, ¡El Hechizo de Cambio de Vida de Fatack!
La Vida Falsa permitía al conjurador tener cierta vida temporal, mientras que la Armadura de la Muerte generaba una luz oscura que emitía un estruendo alrededor del cuerpo; cualquier ataque que impactara en el conjurador con el cuerpo o con un arma sufriría daño retroactivo por esa luz oscura. La fuerza de ambos hechizos dependía de su nivel, y la potencia del Hechizo de Cambio de Vida de Fatack no solo residía en la combinación de ambos, sino también en el hecho de que, al ser atacado, primero consumía su vida temporal y devolvía dos tercios del daño total al atacante en forma de daño retroactivo por la luz oscura.
Así, el golpe de Neo alcanzó a Fatack; este cayó al suelo sangrando profusamente, y Neo tampoco se salvó: la luz oscura se convirtió en innumerables espinas que se clavaron en su cuerpo, haciendo que sintiera como si hubiera sido alcanzado por una docena de flechas y se hubiera convertido en un colador.
“¡Maldita sea! Ya había oído que los magos son poderosos, pero esto es demasiado extremo. Atacar desde menos de 20 metros, con una fuerza aparente de nivel 4, una capacidad de autocuración sobrehumana… y aun así terminar así…” Neo tropezó y se tambaleó varios pasos antes de no caerse, respirando con dificultad mientras volvía a lanzarse contra Fatack.
Fatack supo que estaba en peligro en el momento en que Neo lanzó ese golpe; no por las heridas causadas, sino porque ese golpe representaba la fuerza de un guerrero de nivel 4. Un guerrero lobo de nivel 4; solo criaturas como los minotauros podrían superarlos en resistencia vital y capacidad de recuperación. El daño retroactivo del Hechizo de Cambio de Vida de Fatack no era suficiente para dejarlo al borde de la muerte de un solo golpe, y él mismo estaba a unos seis metros del cementerio, pero no creía tener tiempo de llegar allí antes del siguiente ataque del otro. Además, simplemente entrar no serviría; necesitaba tiempo para lanzar un hechizo, aunque solo fueran unos segundos, pero esos segundos eran sumamente difíciles de conseguir en ese momento.
Así que Fatack apretó los dientes: ¡Morir!
¡El Hechizo de Muerte Instantánea de Fatack! Derivado del Hechizo de Muerte Simulada de nivel 3 de la magia necromántica, el conjurador entra en un estado de muerte simulada tan realista que toda su energía vital se concentra en un punto; incluso si es desmembrado, al reunir sus partes y realizar el ritual de Resurrección Oscura, volverá a la vida de inmediato. Si el oponente deja su cuerpo entero, él podrá revivir después de 12 horas.
Hay que decir que era realmente perfecto: un tipo que parecía al borde de la muerte, al que se le causaba una herida mortal y luego utilizaba ese hechizo. Incluso si el caballero Adrian llegara en ese momento, probablemente diría: “Hmm, un golpe mortal muy potente… ¡Bah! Estos desdichados débiles y enfermizos (los conjuradores)”.
Muy, muy desafortunadamente, este genio que, ya como mago necromántico de nivel 3, había mejorado tres hechizos necrománticos y era considerado en su círculo como alguien capaz de superar a su maestra, la gran maga necromántica de nivel 12 Gretchen Pandong, en 10 años, se encontró con Neo, que poseía la capacidad de “absorber vida”, y además tenía una energía vital y física abundante, necesitada urgentemente de liberarse o de mejorar su fuerza mental para controlar esa energía vital.
La olla de barro no se separa del pozo sin romperse; el general inevitablemente muere en el campo de batalla. El trágico Fatak no esperaba que su oponente, que apareció de repente, fuera igual que él, sin perdonar ni siquiera su cadáver. Al final, fingir la muerte se convirtió en muerte real: debido a las restricciones de la magia, su alma ni siquiera tuvo tiempo de huir antes de ser completamente absorbida por Neo como “líquido nutricional”, terminando así en una destrucción eterna.
En una sala subterránea de la ciudad de Tulipán, un mago de los muertos, esquelético, abrió de repente los ojos; sus pupilas emitían dos puntos de luz tenue del tamaño de frijoles, irradiando una atmósfera densa de oscuridad y maldad.
“¡Fatak, ha ocurrido algo!?” El mago de los muertos agitó su bastón mágico, y un viento negro se levantó, arrastrándolo rápidamente hacia el exterior.