Capítulo 52: Invocación frente al campo de batalla (V)

Se trataba de una criatura rapaz gigantesca, similar a un águila enorme, con un cuerpo de tres metros de largo y una envergadura de cinco metros; lo curioso era que en su cabeza crecían un par de cuernos similares a los de un ciervo. Al ver a esta bestia, todos lanzaron gritos de asombro. Incluso el príncipe heredero exclamó: “¡Qué magnífica criatura mágica!” La mirada de Donald, por su parte, era como la de quien contempla un tesoro único en el mundo. Al ver la expresión de su primo, Fernando también parecía tener la misma idea, así que dijo: “Duri, pareces tener una alta opinión de este mago Merlina. Pero, por lo que he oído, a este joven mago le resulta muy difícil ser reclutado; no le faltan riqueza ni poder, y obtener un estatus noble es algo fácil para él. ¡Tus mayores ventajas ya no son tan destacables!” Duri no se desanimó en lo más mínimo y, sonriendo, respondió: “Basta con que un talento así sirva al reino; ya no importa si en el futuro se une a este o aquel bando”. Al ver que su primo ya había tomado una posición tan firme, resultaría mezquino que él dijera algo más, así que Fernando también asintió en señal de acuerdo. Sin embargo, todavía tenía algunas ideas respecto a Donald y no abandonaba la competencia con su primo Duri. Como unidad militar de segundo nivel de los elfos de la noche, la bestia águila cuernuda es una criatura mágica bastante inteligente que puede comunicarse con los elfos, amantes de la naturaleza, y convertirse en su criatura auxiliar. Los elfos son de complexión ligera, lo que los hace ideales para montar en estas unidades voladoras de bajo peso, y Donald, por su delgadez, pesa solo el 70 % de un hombre fuerte de la misma estatura. Aunque se ha fortalecido desde que se convirtió en cazador de demonios, la bestia águila cuernuda aún puede llevarlo fácilmente en vuelos cortos y a alta velocidad. En la configuración del juego, grupos de estas bestias tienen un poder ofensivo muy alto en el aire y pueden enfrentarse eficazmente a los dragones bípedos domesticados por la raza bestia, a los grifos de la raza humana y a las criaturas supremas inmortales como los dragones óseos de hielo. La única desventaja es que estas bestias solo son adecuadas para atacar unidades aéreas; al atacar unidades terrestres, son fácilmente derribadas por el enemigo. Aunque las bestias águila cuernuda manifestadas por el Libro de la Verdad difieren del juego, su falta de habilidad en combate aéreo sigue siendo la misma. Pero Donald solo necesita un montura temporal para desplazarse, y como las bestias águila cuernuda de segundo nivel son rápidas y consumen poca energía, esta desventaja deja de serlo. Esa es también la confianza que tiene Donald para enfrentarse al enemigo en la ciudad: en el Libro de la Verdad existen muchas unidades y criaturas voladoras capaces de transportar a personas, además de contar con la magia de teletransportación como carta final. Incluso si es rodeado por un ejército de bestias, tiene la forma de escapar del campo de batalla al instante.

Esto es como regalarle méritos de batalla, ¿cómo podría Donald negarse a aceptarlos?
Bajo las miradas asombradas de los humanos, Donald montó rápidamente al ave cuerno, y con un grito claro del águila, la criatura alzó vuelo llevando a su dueño; sus alas batieron con fuerza y pronto aterrizaron bajo las murallas de la fortaleza.
De hecho, incluso sin invocar al ave cuerno y simplemente saltando desde lo alto de la fortaleza, Donald no moriría, ya que tenía en sus manos un bastón mágico encantado: el Bastón de Veto.
Ahora, el Bastón de Veto es realmente un bastón mágico avanzado, con un 30% de aumento de magia, capaz de acelerar la cohesión de los elementos, además de incluir dos armaduras mágicas y el hechizo de plumas caídas.
Aunque ambos hechizos son de nivel uno o dos, son dos habilidades esenciales seleccionadas cuidadosamente por el maestro Messel para Donald. El primero protege contra ataques externos, ya sean físicos o mágicos comunes; aunque no es tan efectivo como los hechizos de protección de nivel superior, ofrece una capa de protección integral que puede activarse al instante, y en momentos críticos, esta armadura energética puede salvarle la vida.
El segundo, como su nombre indica, es una versión simplificada del hechizo de nivel tres, Flotación, que permite que el objetivo caiga lentamente desde lo alto como una pluma ligera.
Para Donald, que piensa en otro mundo, este hechizo es como un paracaídas, una habilidad de supervivencia exclusiva del mago. Por más fuertes que sean los caballeros o guerreros, si no pueden volar y caen desde alturas peligrosas, solo quedan sus huesos. En cambio, cualquier mago de hierro negro que haya aprendido el hechizo de plumas caídas tiene una probabilidad de sobrevivir miles de veces mayor que la de un guerrero de nivel ocho.
Y eso sin mencionar el hechizo de Flotación que los magos pueden aprender en nivel tres, así como el hechizo de nivel cuatro, Vuelo, que los lleva al nivel de bronce.
El nivel cuatro es un umbral para los magos; una vez superado, pueden adquirir la capacidad de volar. Aunque la velocidad del vuelo es solo ligeramente mayor que la de un carruaje y la altitud no supera los mil metros, una vez en el aire, incluso enemigos de varios niveles más altos no pueden detectar al mago. En ese momento, el mago tiene muchas formas y oportunidades para eliminar al enemigo o escapar.
Esta es también una de las razones por las cuales el estatus de los magos siempre ha sido ligeramente superior al de los profesionales de combate cuerpo a cuerpo.
Al llegar abajo de la fortaleza, Donald no retiró al ave cuerno, por si acaso.

Al ver que el bando humano solo envió a una sola persona a morir, aquel pequeño grupo de guerreros orcos sintió que eso era una insulto a sus poderosos guerreros orcos, por lo que comenzaron a gritar furiosamente y atacaron blandiendo sus enormes hachas en forma de rueda.
“Sin inteligencia, incluso la bestia más fuerte no es más que una bestia, destinada a convertirse en presa de los humanos”.
Frente al ataque de los orcos, Donald permaneció tranquilo en su lugar; primero utilizó un núcleo mágico de primer nivel para invocar a una docena de zorros salvajes que se lanzaron al ataque para defenderse.
Sin embargo, frente a los orcos, fuertes y corpulentos, los zorros, con su fuerza de combate ordinaria, no eran rival alguno y fueron aniquilados en pocos enfrentamientos por cuatro o cinco orcos que iban al frente.
Los zorros muertos se transformaron en una tenue luz blanca, sin dejar rastro alguno de sus cuerpos.
Al ver que Donald estaba en desventaja en el primer enfrentamiento, desde la fortaleza llegaron risas burlonas, provenientes de aquellos nobles que tenían enemistad con Donald y sus seguidores.
“¿El primer mago genio del Condado del Norte? ¿No será una broma?”
“¿Eso es todo lo que sabe hacer un invocador?”
……
“¡Ignorantes!”
Esos pocos zorros solo sirvieron como obstáculo temporal, como prueba. Donald no prestó atención a lo que pensaban esas personas; después de invocar a los zorros, lanzó otro núcleo mágico de primer nivel, convocando así a las arañas cazadoras, también de primer nivel, pero ya cercanas a la categoría de criaturas mágicas.
Estas pequeñas criaturas, capaces de lanzar ataques con veneno, tenían el tamaño de dos puños, pero eran rápidas y ágiles, dejando completamente perplejos a los torpes guerreros orcos. Aunque el veneno de las arañas cazadoras no era muy fuerte, después de ser mordidos varias veces, los guerreros orcos, cuya fuerza física era dos o tres veces mayor que la de los humanos, comenzaron a sentirse débiles y entumecidos.
Fue entonces cuando Donald demostró realmente su habilidad como asesino.
Sosteniendo un núcleo mágico de tercer nivel, recitó con tono solemne y elevado: “¡En mi nombre, aparece! ¡Dragón rojo joven!”