Capítulo 473: El Destructor
El sacerdote orco, cubierto de todo tipo de artefactos mágicos, se enfrentó naturalmente al hechicero dorado enemigo, moviéndose mientras se preparaba para lanzar hechizos. Por lo general, la resistencia física de los hechiceros humanos es muy inferior a la de los orcos; evidentemente, este sacerdote orco pretendía aprovechar su ventaja para agotar primero la energía de su oponente.
Pero no sabía que Kelsas no solo poseía sangre élfica, sino también la resistencia física de un héroe, cuya fortaleza no era inferior a la de un guerrero humano común. Además, desde que Donald fue elevado a dios y recibió respuestas de fe, su resistencia física aumentó aún más gracias al poder otorgado por los dioses verdaderos.
Probablemente, incluso si este tipo corría hasta quedarse sin fuerzas, eso no afectaría demasiado a Kelsas.
Mientras tanto, tan pronto como el Santo de las Espadas de la raza orca atacó, el ataque de Carlisle llegó primero.
La espada mágica Carlisle no utilizó su arma principal, la Espada Demoníaca de Rango Secundario, sino que empuñó una espada de acero común, lanzando ataques arriesgados contra el Santo de las Espadas orco.
Incluso una espada larga de acero fino, fabricada en Dalaran y de excelente calidad, no pudo resistir varios golpes de energía espiritual del legendario Santo de las Espadas, y pronto estuvo al borde del colapso. Bajo la fuerza de los ataques de Carlisle, se convirtió en un montón de fragmentos que volaron hacia su oponente.
El legendario Santo de las Espadas orco tampoco era un adversario fácil. Con su gran espada del tamaño de una puerta, generó una barrera defensiva en forma de escudo frente a sí, protegiendo sus zonas vitales como el pecho, el abdomen y la cabeza. La barrera de energía espiritual, que se movía rápidamente, devolvió la mayoría de los fragmentos de espada, y solo unos pocos alcanzaron sus hombros y brazos. Gracias a la protección de la energía espiritual en su cuerpo, esas heridas no penetraron profundamente. Para un orco, eso era como no tener herida alguna; con el tiempo, sanarían casi por completo.
En general, en este combate el Santo de las Espadas orco sufrió una pequeña derrota, pero por ahora parecían estar en igualdad de condiciones.
Si observamos a los guerreros de ambos lados, ya habían comenzado el combate cuerpo a cuerpo.
El guerrero más poderoso de la raza orca, el guerrero tótem del toro, se enfrentó al producto de la sabiduría de los magos humanos: los títeres de guerra. Claramente, en términos de fuerza individual, el guerrero tótem del toro era mucho más débil.
Sin embargo, el guerrero tótem del toro contaba con ventaja numérica, mientras que los títeres de guerra no eran tan ágiles como ellos. Por lo tanto, en realidad esos orcos todavía tenían alguna oportunidad.
Pero ya se había tenido en cuenta esta situación: Donald no solo había preparado para esos magos guardias a los títeres de guerra como criaturas invocadas; cada uno de esos doce jóvenes magos llevaba puestas hasta cinco insignias de títeres de diferentes estilos, que representaban gólems, estatuas de ónix negro y títeres de roca. También había títeres de guerra y destruidores, cinco tipos de títeres hechos con estructuras alquímicas.
Sin embargo, la fuerza mental de esos magos aún no era suficiente para controlar con agilidad tantos títeres al mismo tiempo, pero podían invocar otros y establecer instrucciones fijas para que lucharan por sí solos. Aunque a veces surgían errores, con la colaboración de los títeres principales, su poder de combate era bastante considerable.
Mientras los orcos creían haber ganado la ventaja, los guerreros del tótem del buey salvaje, confiando en su número, utilizaban a algunos para contener a los títeres de guerra y a otros para atacar a los magos humanos. Si lograban eliminar al comandante, esos títeres no serían más que montones de masas metálicas enormes.
El plan y las ideas eran buenos. Pero lo que recibió a esos guerreros del tótem del buey salvaje que cargaban fue la aparición repentina en el campo de batalla de gólems que, como demonios murciélago, volaban en grandes grupos.
Los gólems eran de nivel más bajo, pero tenían la ventaja de poder volar y eran ágiles, atacando especialmente puntos vitales como los ojos y la garganta de los orcos. Esto limitó en gran medida el poder de combate de los guerreros del tótem del buey salvaje. Además, contaban con una ventaja numérica: cada insignia de títeres podía albergar a cuatro gólems, lo que significaba que los doce jóvenes magos podían invocar hasta noventa y seis gólems de una sola vez. Si se utilizaban con habilidad, constituían una fuerza muy poderosa en el campo de batalla.
El incendio anterior había asustado a muchos bueyes salvajes, pero afortunadamente estos no eran animales comunes sino criaturas mágicas, por lo que los guerreros del tótem del buey salvaje aún podían controlarlos. La aparición de esos gólems siniestros, parecidos a murciélagos, provocó aún más pánico entre los bueyes salvajes, ya que era una reacción instintiva de estas criaturas herbívoras terrestres ante una amenaza en el cielo.
La aparición de docenas de gólems causó gran confusión entre los guerreros del tótem del buey salvaje. Poco después, acompañados por un estruendo ensordecedor, aparecieron doce enormes monstruos de roca.
Los títeres rocosos son considerados el segundo tipo de escudo físico y la fuerza principal para el asedio, después de los títeres de guerra; además, son ligeramente más grandes que estos últimos, pero al ser seres vivos mutados de elementos sólidos, también tienen ventaja en términos de peso. Incluso la fuerza de impacto de miles de kilos generada por la carga a toda velocidad de los guerreros con tótem de toro y sus monturas no logra derribar a un títere rocoso que pesa decenas de toneladas.
Si bien la aparición de doce títeres rocosos completa de inmediato las líneas defensivas de la guardia de magos, y docenas de gólems de piedra se encargan de interferir con los ataques enemigos, los que lideran el ataque son los doce Destruyentes que vuelan sobre la guardia de magos.
Los Destruyentes, como forma de combate definitiva que surge de las estatuas de obsidiana, una unidad auxiliar de los no muertos, son unidades mágicas aéreas de gran tamaño que necesitan absorber diversas energías mágicas para mantenerse en funcionamiento. Una vez liberados de su forma de estatuas de obsidiana, estas criaturas extrañas pueden absorber frenéticamente la energía mágica tanto de enemigos como de sus propios aliados.
Por supuesto, antes de ser encerrados en el espacio del emblema de títeres, estos doce Destruyentes ya habían absorbido suficiente energía en la piscina de elementos de la Torre del Mago del Crepúsculo, por lo que no absorben la energía de sus controladores, la guardia de magos.
Los Destruyentes poseen la misma habilidad de absorción de energía mágica que criaturas aterradoras como los Cosechadores del Infierno, además de la capacidad de ataque por proyección de energía como las bolas de destrucción. Son completamente inmunes a todos los hechizos negativos y pueden absorber la magia de las unidades cercanas para usarla en sí mismos.
Durante el proceso de transformación desde su estado inicial de estatuas de obsidiana, estos enormes títeres mutados parecen adquirir un alma gracias al poder mágico, desarrollando una inteligencia arcanica bastante avanzada; su capacidad autónoma es mucho mayor que la de otros títeres.
Con un tamaño similar al de un antiguo avión civil de hélice pequeño, cuentan con cabezas demoníacas aterradoras, garras metálicas resistentes y un cuerpo de obsidiana, además de alas cubiertas de escamas metálicas que al moverse generan una enorme fuerza. El poder mágico también hace que sus cuerpos pesados se vuelvan ligeros, por lo que su velocidad de vuelo es incluso mayor que la de los caballos de guerra.
Tanto los ataques con sus garras como los chorros de energía que emiten por la boca son suficientes para causar daños considerables a los guerreros con tótem de toro.
En particular, el flujo de energía del Destruyente, una energía que contiene atributos de aniquilación demoníaca, causa grandes daños a los tótems grabados en los guerreros del tótem del toro bravo, así como a la poderosa fuerza mágica contenida en las columnas tótemicas que llevan consigo. Esto provoca una drástica disminución en su ya considerable resistencia mágica, y desaparecen también efectos como la fuerza sobrehumana y la agilidad. En esas circunstancias, incluso un par de estatuas vivientes pueden representar una amenaza para los guerreros del tótem del toro bravo.