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Capítulo 516: Azeroth — La tierra de las leyendas

Al saber que podrían participar en pruebas dentro del reino divino de su gran señor, el Guardián Natural y el Dios de la Invocación, los guerreros de Dalaran se llenaron de entusiasmo y pasión.
Los miembros del primer grupo de la Legión de Infantería del Escudo Sagrado entraron en el reino divino; Donald les mostró el continente de Kalimdor, creado a partir de un gran mapa de batalla compuesto por una serie de mapas secundarios como el Valle de los Álamos, siendo la segunda zona divina más grande después del Reino de los Dragones.
Esta región estaba formada principalmente por valles, bosques, selvas y praderas, con una extensión comparable a la mitad del continente principal. Allí vivían criaturas mágicas como bestias terrestres y aves, además de diversas especies únicas listadas en el Libro de la Verdad.
Tras veinte años de desarrollo dentro del reino divino, las criaturas de esta zona, desde pequeños animales comunes hasta bestias doradas de nivel nueve, habían formado una estructura ecológica estable en forma de pirámide.
Los participantes en las pruebas avanzaron desde los bordes de los bosques y praderas del continente hacia el centro, encontrando criaturas de nivel inferior a superior. Después de quince días, este grupo salió del reino divino con abundantes logros y sin bajas.
La razón por la que no hubo bajas fue que Donald había colocado una Piedra Divina de Resurrección en la entrada del reino. Así, cualquier guerrero que entrara y tocara esta piedra, obtenida a cambio de algo del Libro de la Verdad, podía resucitar en el punto de resurrección, como en los puntos de resurrección de los juegos anteriores. Por supuesto, todo el progreso alcanzado y los botines obtenidos se restablecían a cero, lo que constituía una forma indirecta de castigo por la muerte.
Si no hubiera castigos, es probable que la mayoría de los participantes no aprendieran la lección, y entonces las pruebas perderían su propósito.
Este modelo de pruebas humanizado resultó extremadamente emocionante para los guerreros del territorio; no solo obtenían grandes recompensas materiales, sino que también mejoraban significativamente su habilidad. Sin embargo, solo había mil ochocientos candidatos aptos en todo el territorio, lo cual era insignificante frente a la cantidad de criaturas en el reino divino.
Por eso, Donald pensó en ampliar el alcance de las pruebas.
“¿Qué tal abrirlo también al público? ¿Incluir a mercenarios y aventureros también?”
Para ello, reunió a todos los guerreros fuertes y administradores del territorio para discutir este plan juntos.
La mayoría adoptó una actitud optimista respecto al plan, aunque algunos también dudaron.

“Señor, ¿no será esto un poco demasiado llamativo? ¿Y si provoca el descontento de otros dioses verdaderos…?”
Como artesano de la magia en las profundidades, Ampus era el más cauteloso con respecto a los dioses verdaderos; incluso ahora que su alianza había cambiado, seguía estando influenciado por sus antiguas creencias.
En cambio, Chikofield, el gran mago que toda su vida se opuso a las ideas de los dioses, tenía una opinión muy diferente.
Dijo con valentía: “¿De qué tenemos miedo? Incluso sin esas situaciones, con el ascenso poderoso de Su Alteza Donald, es inevitable que los demás dioses miren con interés. De todos modos, ya hemos ofendido a seres tan poderosos como el Señor del Amanecer, ¿y acaso no seguimos estando a salvo? En cuanto a esos dioses verdaderos de poder inferior, probablemente no tengan ni la fuerza ni el coraje para causarnos problemas.”
Los presentes tampoco eran personas cobardes; al escuchar las palabras de Chikofield, ganaron mucha confianza.
“Ya que todos están de acuerdo, entonces este plan será dirigido por Clinton. William y Barn, ustedes ayuden desde atrás; ¡deben asegurarse de que no surjan problemas!”
Actualmente, Clinton, al haber obtenido el estatus de Elegido, ha visto cómo su poder aumenta rápidamente hasta alcanzar el nivel legendario. Además, al poder utilizar en cualquier momento la fuerza de los dioses verdaderos que lo respaldan, ni siquiera los semidioses comunes pueden competir con él.
Los Elegidos son portadores terrenales de dioses verdaderos que poseen el poder de semidioses y características de inmortalidad, aunque no sean semidioses que hayan encendido el fuego divino. Sin embargo, mientras el dios que les otorga poder siga vivo, ellos también son inmortales; por eso, el estatus de los Elegidos no es inferior al de los semidioses poderosos.
Dado que el Consejo de Guardianes de la Naturaleza, esta organización eclesiástica laxa, aún no cuenta con un líder como los papas de otras iglesias de dioses verdaderos, Clinton, en su papel de portador, puede encargarse de todo aquello en el territorio que Donald no puede manejar personalmente.
Hoy en día, el poder de Dalaran, a través de la Gremio de Aventureros, los bancos y los canales comerciales, ya se ha extendido por casi toda la Tierra Principal y algunas partes de la Nueva Tierra. Pronto, gracias a la promoción oficial del territorio, la noticia de que el gran Guardián de la Naturaleza abre su reino divino para que los mortales realicen aventuras ya se ha difundido por casi todo el mundo principal.
Dado que el paisaje del reino divino está basado en gran medida en los mapas de Warcraft RPG, Donald llamó a su reino divino Azeroth. Justo ese nombre, en el idioma élfico, significa leyenda y sueño; así, este reino divino es la tierra de las leyendas y los sueños.

Aunque es bastante normal que los dioses verdaderos abran una parte de su reino celestial, en el mundo principal esto representa una iniciativa única que nunca antes se ha visto. Innumerables mortales sienten una gran curiosidad y desean entrar en el reino de los dioses verdaderos para echar un vistazo.
En el corazón de los fieles mortales del mundo principal, el reino de los dioses verdaderos es el llamado paraíso donde se puede encontrar felicidad y vida eterna. En particular, iglesias como la Iglesia del Señor del Amanecer predican que, al morir, uno puede entrar en el reino divino y obtener redención, lavando así todos los pecados del mundo terrenal, para vivir siempre en abundancia y felicidad bajo la luz del gran dios verdadero.
En realidad, no todos los reinos de los dioses verdaderos son tan maravillosos como se cuenta en las leyendas; entre ellos destacan aquellos pertenecientes a facciones malvadas o dioses de carácter extraño.
Por lo general, los reinos de los dioses de las facciones bondadosas y neutrales son países maravillosos adecuados para que sus fieles y orantes vivan allí. Allí cuentan con comida suficiente, ropa hermosa, sin enfermedades ni envejecimiento; lo único que deben hacer es orar al dios verdadero. Incluso cuando termina su vida, resucitan en el reino divino, hasta que su alma original se convierte en nada y sirve como nutriente para fortalecer el reino.
Para algunos mortales comunes, esta vida es sin duda el paraíso, pero para aquellos con voluntad firme, ideales propios y que valoran mucho la libertad, representa una restricción.
Donald ha sido dios verdadero por un tiempo relativamente corto. Aparte de Uther, su semidiós que actúa temporalmente como mensajero divino, en su reino hay menos de cien orantes.
Estos orantes son seres creados a partir de los fieles que regresan al reino del dios verdadero tras morir. Sus almas son reconfiguradas en el reino divino, reciben nuevos cuerpos y luego viven en el entorno proporcionado por el dios verdadero, suministrándole constantemente fuerza de fe.
Sin embargo, los fieles de Donald están muy bien protegidos; solo algunos mueren por accidentes. Hasta ahora, de decenas de miles de fieles, solo han surgido menos de cien orantes. Donald simplemente los ubicó en una tierra fértil en la parte oriental del continente de Kalimdor, en su reino, y creó allí un pequeño pueblo llamado Lordaeron.
Este lugar es la primera parada para quienes vienen del exterior al reino divino; funciona como un punto de suministro. Al contar con estos orantes humanos, no es necesario que el propio dios verdadero intervenga en todo.
Las plazas disponibles en el reino divino de Azeroth están reservadas únicamente para la nobleza armada, aventureros y equipos de mercenarios de las regiones de Selth y el Reino Unido de Ciri, además de algunas fuerzas aliadas.

El Reino Divino se abre al exterior dos veces al mes, y todos los equipos e individuos que cumplen los requisitos para las pruebas solo tienen permiso para permanecer quince días; si exceden ese plazo, son expulsados.
El breve período de quince días es muy ajustado, ya que el continente de Kalimdor es vasto, y solo la región de Lordaeron no puede recorrerse en diez días o medio mes. Sin embargo, debido a las reglas del Reino Divino, estas personas no pueden quedarse más de medio mes, de lo contrario, serán influenciadas de alguna manera por esas reglas, lo que tendrá efectos negativos en su cuerpo y alma.
No obstante, si se aprovechan bien esos quince días, también se pueden obtener grandes beneficios.
Aunque cada persona que entra debe pagar un costo equivalente a un núcleo de bestia mágica de nivel tres o una piedra elemental de tamaño medio, en comparación con los beneficios que obtienen, sigue siendo algo muy valioso.
Incluso aunque solo un pequeño número de personas logra obtener recursos en cada entrada, y la mayoría regresa con las manos vacías, la experiencia de combate adquirida y la gran fuerza desarrollada no pueden medirse en dinero; solo por eso, ya vale la pena.
Desde que este lugar de pruebas, el Reino Divino, se abrió a los diferentes territorios del Reino Unido y a sus aliados, tanto guerreros como magos, es decir, todos los profesionales, acuden en masa.
Y los beneficios que estos probadores aportan a Donald no se limitan a los costos de las pruebas, pagados en forma de energía; además, cuando los probadores matan a las criaturas del Reino Divino, sus fragmentos de alma son inmediatamente extraídos por las reglas del reino, marcados con el sello del Reino Divino y luego transformados en almas de nuevas criaturas. Así, tras varias generaciones, surgirán criaturas del Reino Divino cada vez más poderosas.
¡Sin duda, es un plan excelente con múltiples ventajas!
En el mercado libre fuera de la ciudad capital de Dalaran, en el pueblo del Crepúsculo, en ese momento, el dueño de un puesto de un comerciante de mediana edad estaba regateando con un aventurero.
“Esto es el núcleo del Fantasma Helado, producido en Azeroth; su poder de combate es comparable al de monstruos de nivel cinco. Nuestro equipo tuvo que luchar con tres compañeros para llegar al punto de resurrección y obtener este botín. ¿Cómo puedes ofrecer solo quinientos soles de oro? ¡Eres un verdadero estafador!”
El aventurero, alto y robusto, vestido con una chaqueta de cuero que dejaba al descubierto sus brazos, discutía en voz alta con el vendedor.

El vendedor de mediana edad dijo con desdén: “¿Acaso te burlas de mí porque no sé apreciar las cosas? Un núcleo completo de Fantasma de Escarcha se puede vender por al menos mil quinientos soles de oro. Esos magos estarían encantados de pagar una buena suma por algo así. El tuyo está dañado y representa menos de un tercio del original; ya es un trato generoso darte quinientos soles de oro. Si no quieres venderlo, guárdalo tú mismo. Nuestro puesto es el que ofrece el precio más alto en todo el mercado. ¡Si no me crees, pregunta a esos aventureros que ya han hecho negocios con nosotros!”
El aventurero alto y robusto también sabía el estado de su objeto. Aunque seguía molesto, tomó rápidamente las monedas mágicas de Daranar, valoradas en quinientos soles de oro, y se fue felizmente con sus compañeros para depositarlas en el banco afiliado a la Gremio de Aventureros.