Capítulo cuarenta y siete: El primer héroe — El caballero sagrado Uther (I)
En un denso bosque a unos diez kilómetros al oeste de la Fortaleza de la Espada Sagrada, Donald estaba rodeado por dieciséis criaturas invocadas que lo protegían mientras avanzaba.
Era el ejército que Donald había invocado según las circunstancias de esta misión. Entre ellos había cuatro arqueros élficos de la noche y cuatro cazadores de trolls, todos ellos soldados de nivel dos especializados en combate en terrenos montañosos. También estaban dos élficas de la noche, mujeres fuertes y ágiles que portaban armas afiladas y montaban enormes leopardos negros; se trataba de las cazadoras, el tipo de soldado de nivel tres de los élficos de la noche.
Estas cazadoras superaban con creces a los dos tipos de soldados de nivel dos en términos de resistencia y poder de combate. Además, sus monturas, los leopardos negros, eran criaturas feroces de nivel dos; para invocarlas, Donald tuvo que pagar dos núcleos mágicos de nivel dos adicionales.
Tanto en ataques a distancia como en combate cuerpo a cuerpo, estas cazadoras eran las mejores guerreras. Los enemigos alcanzados por sus armas en forma de cuchillas lunares sufrían además daño adicional por rebote.
“Con la protección de estos soldados mágicos, enfrentarse a poderosos guerreros de bronce podría ser difícil, pero incluso contra aquellos de rango inferior, si hay un número similar, los vencedores serán sin duda nuestros soldados invocados”.
Los últimos seis seres invocados eran seis monstruos humanoides altos y delgados, de rostros pálidos y colmillos afilados. Se trataba de los curanderos trolls, una raza de orcos.
A diferencia del juego, los trolls también existían en este mundo, pero eran seres humanoides primitivos que aún vivían en tribus, sin ninguna relación con los orcos. Debido a su resistencia general a los hechizos y su gran capacidad de regeneración, los trolls apenas temían a ningún ataque, salvo al fuego y a los ácidos fuertes. Por eso era extremadamente raro encontrar entre ellos a hechiceros; incluso cuando aparecían, eran solo magos trolls con algunos hechizos simples innatos. Con su nivel de inteligencia, ni siquiera podían recordar una receta de poción, ¿cómo podrían tener una profesión como la de curandero?
Sin embargo, según la configuración del juego, la inteligencia de los trolls, materializada a través del Libro de la Verdad, era muy alta, cercana al promedio de los seres humanos comunes, lo que les permitía dominar las artes mágicas que combinaban magia y hierbas.
Las habilidades de los guardias de puesto del brujo trol y los guardias de trampa son, sin duda, los mejores medios para luchar de forma guerrillera contra enemigos desconocidos. El primero, al ser una habilidad mágica, se utiliza de manera más rápida y sencilla que los productos alquímicos similares obtenidos por Donald a través del Libro de la Verdad; el segundo, además, puede crear trampas estáticas. En ciertas rutas estratégicas, al colocar estas trampas, si el enemigo ataca, a menos que las evite, al entrar en su rango se activarán y los aturdirán con efectos mágicos, causándoles también cierto daño. Al colocar varias trampas estáticas invisibles alrededor del propio ejército, se puede prevenir eficazmente un ataque sorpresa y ganar la iniciativa en la batalla. Lo notable es que el brujo trol también cuenta con la habilidad de los guardias curativos, capaces de restaurar la vida de sus propios soldados. Si no fuera por su escasa fuerza de ataque, su baja resistencia física y su lenta velocidad de desplazamiento, el brujo trol sería, sin duda, una unidad auxiliar de combate de primera categoría en todos los aspectos. Sin embargo, para Donald eso no supone un problema; él no necesita que el brujo trol luche contra el enemigo. Al ser una unidad de segundo nivel, su invocación temporal solo requiere un núcleo de segundo nivel, por lo que Donald invoca sin preocupaciones a seis brujos trol y les asigna seis lagartos relámpago de segundo nivel como monturas. Estos lagartos, de más de tres metros de largo, pueden transportar fácilmente a los delgados brujos trol, y rápidamente se desplazan en forma de abanico hacia adelante, colocando doce trampas estáticas y seis guardias de puesto a lo lejos. Tres hechizos seguidos ya representan el límite de su energía mágica; para recuperarla, necesitan al menos media hora de descanso. Por eso, Donald ordena a los lagartos relámpago que los lleven detrás del ejército, ya que en la batalla siguiente prácticamente no los necesitarán. Al llegar a estas tierras salvajes, lejos de la fortaleza, Donald ya no tiene reservas y ordena a las criaturas de exploración que encuentren un lugar despejado sin árboles. Bajo la protección de los guerreros, saca un emblema de bronce y comunica mentalmente con sus pensamientos a través de él. Unos segundos después, mientras el emblema brilla con magia y una sombra interdimensional pasa ante sus ojos, aparece una criatura con alas en la espalda como las de un dinosaurio, cuerpo humanoide pero con extremidades largas y huesos ligeros, similar a un extraterrestre. Tan pronto como aparece, comienza a gritar en el lenguaje del abismo; aparte de Donald, que está conectado mentalmente con él a través del emblema, nadie más presente puede entender lo que dice ese demonio.
Al ver que lo que había invocado era un demonio alado cuya evolución se basaba principalmente en su cuerpo físico, y que su fuerza superaba con creces a la del demonio de hoja afilada, además de contar con el don de volar, Donald ordenó de inmediato a la criatura invocada que atacara.
Frente al ataque en grupo, ese demonio alado no pudo aprovechar en absoluto su ventaja aérea; antes incluso de elevarse, fue alcanzado por arqueros y cazadores hasta quedar convertido en un colador.
Sin embargo, ese demonio alado realmente merecía ser considerado una criatura demoníaca de gran vitalidad: con decenas de flechas y lanzas clavadas en su cuerpo y habiendo perdido al menos una cuarta parte de su sangre, seguía sin morir y, al caer al suelo, seguía luchando desesperadamente.
Pero por más que se resistiera con tenacidad, eso no podía detener la voluntad de Donald; caer en sus manos significaba solo la muerte, algo que ya estaba destinado desde el momento en que el demonio alado fue invocado mediante un pacto.
“Tengo suerte; el primero que invoqué es un demonio en la cima del nivel Bronce”.
Al recibir el ardiente núcleo cardíaco del demonio alado que le entregó uno de sus guerreros invocadores, Donald absorbió de inmediato su alma a través del Libro de la Verdad, y luego sacó otro emblema para realizar una segunda invocación.
“Humanos…, elfos? ¡Incluso orcos y trolls! ¿Cómo es que ustedes se mezclan así?”.
El que apareció en realidad no parecía un demonio; el segundo en ser invocado era un hombre humano de apariencia atractiva, con piel lisa e impecable y un cuerpo perfecto como una estatua. Tan pronto como apareció, habló en el idioma común de los humanos, lleno de sorpresa.
Si no fuera porque Donald, gracias a la visión divina temporal que le otorgaba el Libro de la Verdad, podía ver las enormes alas demoníacas detrás de ese hombre y sus ojos que brillaban con una luz roja malvada, sería difícil creer que ese guapo aparente salido de una película fuera en realidad un demonio.
“¡Es un raro demonio súcubo masculino!”, exclamó Donald, sorprendido y encantado por ese descubrimiento.
Los súcubos son la raza demoníaca más hermosa de todas; se podría decir que son demonios cuyo propósito de vida es seducir a las criaturas mortales. Son expertos en hechicería, brujos natos con diversas capacidades mágicas. Además del hechizo de seducción, el más común es el de cambio de forma, que utilizan en este caso. Pueden transformarse libremente en criaturas antropomórficas, desde de tamaño pequeño hasta grande. A diferencia de hechizos como la transformación, la capacidad de los súcubos es aún más flexible, tan fácil como comer o beber. Su desventaja es que solo pueden transformarse en criaturas antropomórficas, como humanos o elfos.
Aunque las lamias también cuentan con las ventajas físicas de los demonios, no son guerreras; ante situaciones peligrosas, tratan de evitarlas o encuentran otras formas de no entrar en combate. Si se ven obligadas a luchar, utilizan sus garras para atacar, pero prefieren usar sus habilidades innatas para incitar a los enemigos a atacarse entre sí. Al igual que los elfos, las lamias son criaturas demoníacas que se reproducen en clanes matrilineales; desde su nacimiento, las lamias hembras suelen ser más poderosas que los machos. Las lamias adultas hembras generalmente alcanzan el rango de plata, mientras que los machos que llegan a un nivel avanzado de bronce ya cuentan con un talento notable. En cuanto a los hechizos de fascinación mental, las hembras tienen una ventaja innata. Sin embargo, los machos lamias no son completamente débiles; se dice que un poderoso monarca del abismo a menudo se presenta en forma de macho lamia, más parecido a los humanos, lo que eleva su estatus dentro de su raza. Al menos no están en la misma situación que los elfos oscuros de los mitos, cuya sociedad también es matrilineal y donde el estatus de los hombres es solo ligeramente superior al de los esclavos. Cabe señalar que aquí nos referimos a los esclavos de los elfos oscuros, seguidores de la malvada Reina Araña, conocida por su gusto por el abuso y la perversión, lo cual es completamente diferente a los esclavos al servicio de la nobleza del mundo principal. Al menos, la mayoría de los esclavos del mundo principal, siempre y cuando trabajen bien, no sufren maltratos inhumanos. Pero en manos de los elfos oscuros, crueles y malvados por naturaleza, a veces incluso la muerte es un lujo.